أدوات الوصول

هل تواجه أي صعوبات داخل الموقع؟

تواصل معنا

جامعة الكويت تختتم بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية بمشاركة 267 طالبًا وطالبة

صورة

اختتمت كلية العلوم بجامعة الكويت ممثلة بقسم علوم الحاسوب بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية بمشاركة 267 طالبًا وطالبة من مختلف المؤسسات التعليمية في دولة الكويت وذلك بالتعاون مع الجهاز المركزي لتكنولوجيا المعلومات والنادي الكويتي للرياضات الإلكترونية وعدد من الجهات الداعمة بهدف تنمية المهارات الرقمية وتعزيز الابتكار في مجالات البرمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية.

وأكد القائم بأعمال عميد كلية العلوم الأستاذ الدكتور حيدر سيد جواد بهباني خلال الحفل الختامي أن البطولة تجسد رؤية جامعة الكويت في دعم التعليم التطبيقي وربط مخرجاته باحتياجات الاقتصاد الرقمي وتعزيز الشراكة مع مؤسسات الدولة والقطاع الخاص بما يسهم في إعداد كوادر وطنية تمتلك المهارات التقنية اللازمة للمنافسة في المجالات الرقمية. مشيدا بالجهود التي بذلها قسم علوم الحاسوب والجهات الراعية والداعمة في إنجاح البطولة.

ومن جانبها قالت المدير الأكاديمي والتنفيذي للبطولة وعضو هيئة التدريس بقسم علوم الحاسوب الدكتورة مها العبدالجليل إن البطولة نجحت في تحويل الفكرة إلى منصة عملية لاكتشاف المواهب وتنمية قدراتها مبينة أن الشراكات الاستراتيجية أسهمت في تدريب وتأهيل أكثر من 220 مشاركًا من مختلف الفئات العمرية في مجال برمجة الألعاب الإلكترونية.

واختتمت البطولة بتكريم الفرق الفائزة والمشاركين والجهات الراعية والداعمة والمنظمين حيث فاز بالمركز الأول مشروع Alientrix للمشارك سليمان المنصوري وجاء مشروع Dungeon the Escape للمشارك مشاري العبدالهادي في المركز الثاني فيما حل فريق جامعة الكويت في المركز الثالث عن مشروع Trust Us.